异界智慧龙族
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第六十二节 根据地的战争36

舍伍德等人看到己方的侍从果然败退得极快,不忧反喜,仔细记录了双方对冲的过程后,他们还有些不满足。舍伍德猛一挥手,发出了继续对冲的命令。

第一根据地的侍从正等着对方认输,压迫的力量稍微放松了一些。联军的侍从战阵猛然反扑,竟把他们逼退了几步。

咦?都这样了还不认输?第一根据地不管是出战的侍从还是观战的侍从,都有一种莫名其妙的惊讶。

联军出战的侍从有口难言。这场战斗开始前,联军的贵族大人们已经给他们说得很清楚:这一战,不需要他们赢,但必须尽量把战斗拖长一些,把对手的实力逼出来一些。为此,联军甚至向他们提供了超量的作战物资。

这次联军侍从们选择了战阵全力防御,用对冲来逼迫对方的实力,已经是他们能想到的最可行的应对方案了。如果拉开了距离对轰,己方的主要精力在防御上,凭什么逼出对方的实力呀!

昨天那场十人战他们又不是没看。双方各十名个人实力差不多的侍从对战,己方却败得一塌糊涂,这些侍从又不是傻子,怎么能猜不到第一根据地有一种提升团战战斗力的方法?

所以,不用那些贵族大人们吩咐,联军的侍从自己就在商量如何进行这场战斗。就算参加的是垫场战,获胜的侍从也能从贵族主人那里得到赏赐,何况今天这一战,直接关系到一份战利品的归属呢。

战阵对冲,是联军的侍从们想出来的唯一取胜机会。如果第一根据地组出的只是一个战阵,说不定今天还真被他们拼出一条路来。战阵对冲放弃了远程攻击只是比拼蛮力,联军的侍从战阵虽然不完整,只取守势的话,对冲时与一个完整的战阵并无不同。

但是,今天与他们对冲的,是两个嵌套在一起的战阵。只拼蛮力的话,这就像差不多强壮的人毫无花巧的角力,以一对二,说什么也顶不住。联军的侍从战阵能顶了那么一会儿,已经相当不错了。

明知不敌还不认输,居然还把己方战阵逼退了两步,联军侍从的不知好歹让第一根据地这些与他们对战的侍从很气恼。

本来对方做出战阵对冲的架势后,他们配合着进行对冲,已经是放弃了自身的优势给了对方放手一战的机会。五十个人组不出完整的一般侍从战阵的事情,同为侍从的他们怎么可能不知道?联军那边,应该没有另外一个龙灵仙帮忙设计强力战阵,或者另外一个赛洛,用魔法阵降低对组阵人数的要求吧。

所以,第一根据地这边的出战人员,完全能够凭借自己一方两个战阵的优势,用远程攻击把对手打趴下,根本不跟你玩什么战阵对冲的较量。可既然对方这么不识趣,那还客气什么?

第一根据地的侍从战阵稍稍与对方僵持了一下,突然发出两道闪电术。侍从已经算是进入了贵族的圈子了,这些贵族才能掌握的强力攻击魔法,侍从同样也会用。

但这两道闪电术可是经过战阵加成的。就算比不上贵族战阵的加成作用那么明显,侍从战阵打出的闪电术,也比单人用出的声势大了很多。

观战的舍伍德等联军方面的贵族猛然一惊。他们都是识货的人,侍从战阵完全可以同时发出多道攻击,这一点没什么值得惊讶。可力分则弱,一个侍从战阵同时攻出两道闪电术,每道闪电术的声势和威力会削弱很多呀!根本连只用一道的一半都没有。

可第一根据地的侍从战阵攻出来的闪电术,每一道都不弱,竟好像根本没有分开攻击一样。

“那只是两道样子货。”电光火石之间,不只一名联军贵族在脑子里闪过这样的一道念头。

“轰”的一声,两道攻击几乎同时打在了联军侍从战阵上。全力防守的联军战阵勉强挡下了这轮攻击,却也被打的连连后退,无法再与对方的战阵保持对冲之势。

“不是样子货,这是两个战阵发出的攻击。”看到这一幕,那些联军贵族如何还不明白对手的攻击威力。但另外一个疑问立刻出现:他们是怎么做到的?五十名侍从呀!连一个完整的侍从战阵都组不出,对方怎么组出了两个?或者,是他们放弃了防御全力进攻的结果?

舍伍德最先明白过来,开口说:“对方没有放弃防御。发动攻击时,两边的战阵正顶在一起对冲。如果他们放弃防御,立刻就会被我方冲开。所以,对方至少组出了一个完整的战阵,甚至是两个。”

“可出战的只是五十名侍从呀!两个战阵的话,每个战阵只有二十五人。这个人数,就连贵族也未必能组出一个完整的战阵吧。”旁边的另外一个贵族插话道。

“咱们先观战,回头再讨论这个问题。”舍伍德随口说了一句,继续关注场中的战斗。

联军的侍从战阵被拉开距离后,立刻陷入了一个悲惨的境地。第一根据地的侍从战阵再也不会与他们玩什么战阵对冲的把戏,为了保证双方的距离,他们甚至主动往后撤了一些。拉开距离时,第一根据地的侍从战阵仍然不断的发出攻击,阻止对方再靠近。

联军的侍从战阵被两个战阵压着打,全力防御还感觉摇摇欲坠,根本分不出一点儿力量反击,脚下也只能坚持着不后退,想往前冲,完全办不到。

组成侍从战阵以后,这五十名侍从就是一个整体的大目标,包括他们之间的空隙也是战阵的一部分(向战阵提供游离魔力)。侍从战阵没那么高明,无法像屠龙战阵那样形散而神不散,只能抱成团打呆仗。

这倒有点儿像地球上第一次世界大战的壕堑战,大家在自己的战线里与对方对射,缺少太灵活的变化。

眼下就是这样。第一根据地发出的两道攻击明明只打到了联军侍从战阵的两个点,正对攻击位置的也不过是三、四个人而已。但其余的四十多人也无法绕过攻击点向前推进,只能与那三、四个人一起全力维持战阵。

这还幸亏是出战前舍伍德向他们提供了超量的物资,要不然,联军的侍从战阵早就因为后继乏力被对方攻破了。即便如此,他们也明白自己恐怕坚持不了多久。那些作战物资的消耗,比正常情况下快了一倍都不止。而且随着时间的推移,消耗还有越来越快的趋势。

第一根据地的侍从战阵虽然是两个,可拉开距离后只是压着对方打,完全可以不用考虑投入额外的防御力量,只用战阵自身的最低防御就行。所以,他们的消耗甚至比一个战阵还要低。

联军的侍从战阵居然能坚持这么久,第一根据地出战的侍从其实也很郁闷:五十个人的话,就算不借助赛洛的魔法阵,他们也完全可以组个小型的强力侍从战阵了。用过强力侍从战阵后,再用一般侍从战阵,总感觉有力使不出。

现在他们明明是两个完整的战阵压着对方打,居然还没把对方的防御攻破,结果打成了消耗战。如果换成强力侍从战阵,就算只是小型的,他们也有信心瞬间攻破对方的防御,让联军那边组不起战阵来。

其实用同样的人员组阵战斗,强力侍从战阵并不比一般侍从战阵消耗更大。今天为了不太早暴露强力侍从战阵的秘密,吕西安让那些出战侍从使用一般侍从战阵,就像是让用过自动步枪的战士换回单打一,这个难受劲儿就别提了。

只是现在战阵已成,想在作战过程中调整战阵的话,对侍从来说要求有些高。第一根据地的战阵只能继续拼消耗。不过到这个时候,联军的战阵也已经有些坚持不住了。虽然战阵帮那些侍从分担了部分攻击,但还有相当一部分攻击力由他们自己承受呀!

侍从战阵比不上贵族战阵的地方,除了威力之外,战阵分担的攻击力也差了不少。被两个战阵压着揍了这么久,联军战阵的每个侍从都感觉像是被人摁着暴揍了好长时间一样,浑身酸痛不已。虽然作战物资还有剩余,但他们的身体可有些支持不住了。

第一根据地的战阵又在远处攻了一会儿,那些侍从终于对这两个绵软的侍从战阵不耐烦了,发声喊,一边攻击一边步步向前推进。

侍从以战阵交锋,拉开距离对轰当然是常规战法。可对方根本没有还手之力,完全不用担心防守的问题,靠近一些的话,自身的攻击威胁性也大一些,毕竟侍从战阵的档次太低,距离会明显削弱战阵发出的攻击力。

第一根据地的战阵往前推进了没几步,联军的战阵瞬间就崩溃了。他们已经坚持到了一个极限,刚才第一根据地的战阵如果不主动后撤拉开距离,联军战阵其实早该崩溃了。

现在又拖了这么一会儿,对方的攻击强度再次因为距离的拉近增加上去,而联军战阵的侍从身体状况已经不如刚才,眼下战阵才崩溃的后果比刚才就崩溃可严重了很多,根本连缓冲一下的时间都没有。